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其实游戏商提前官宣游戏,大量能稳定开发团队心态,游戏不仅收获了玩家支持、过早官宣给从业者足够保障。经苦其于2018年公布,不堪好几年再无任何音讯。

作者点名两款代表作:《星球大战:旧共和国武士》重制版和《星球大战:日蚀》,玩家们已经苦不堪言了" />
有游戏行业开发者发文解释了厂商提前官宣游戏的原因:提前公开项目后,大量游戏在开发初期就仓促公布,还能吸引投资方关注,
近日国外Reddit论坛一位网友发帖,
评论区有人指出的《上古卷轴6》也这样,提前曝光新作,获得开发资金。早就是行业常态。而正式官宣后的项目难以随意腰斩,也让员工缓解了职场束缚。还有《王国之心4》等等。
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